サクラ大戦
- サクラ大戦2(SS)★
お楽しみは取っておく主義.
だもんで,出てすぐに買ったものの,
ゆうるりと気持ちよくプレイする日が来るまで,
(攻略本などを買い揃えながら)
ひたすらガマンにガマンを重ねて,他のソフトをやっていた.
でも,もうガマンできない!
というわけで,『活動する宇宙』研究会という
(まっとうな)行事の終わった翌日の11月18日にスタート.
(冬にさしかかると,幻想水滸伝2が出るという問題もあったし)
うう,やっぱ,ごっつオモロイよう!!!
やるのがもったいないよう!!!
始めた途端に,パート3はいつ出るのだろうと考えてしまった.
今回の敵は「黒鬼会」,そして迎え撃つは,おなじみの帝国華撃団.
懐かしいメンバーに加え新メンバーも増えて,
ますます楽しい大神クン(?).
とにかく,設定など,大変よくできている
(『サクラ大戦』の項参照).
今回はCD-ROMは3枚組.
もちろんオープニングは変えてあるので,つい見とれてしまう.
もう何も言うことはないのだが,攻略本だけ一言.
『トゥームレイダー2』何かでは,攻略本を邪道に使ったが,
この『サクラ大戦2』では,
まず攻略本を(ほとんど)見ずに,セーブポイントまで進み,
攻略本なしの楽しみ方をして,つぎに攻略本を読んで,
おおーこんなシーンを見落としていたのかと調べて,
ふたたび同じセッションを行うという,
攻略本の正道な使い方ができた
(セーブポイントからセーブポイントまでが,
30分かそこらのちょうどいい時間になっているため).
ちなみに,講談社の『サクラ大戦2 攻略花暦(上下)』が,
写真も綺麗だし,よくまとまっていた.
でも,最初のうちこそ,一話分を数日ぐらいのペースでやっていたのだが,
後半戦になるともうだめ,先へ先へ進みたくなり,一話分を一日ぐらい,
それもやり直しをするもんだからから,こりゃ寝る時間を削るしかない.
最後はどんどん進んで12月の頭にクリアしたが,
どたんばで最後でマリア機とレニ機と織姫機と,
光武改を3機も大破させてしまったので,
こりゃやり直しだな.全員無傷でクリアしなくちゃ(^^;
…やり直した甲斐あって,
大神とさくらの協力攻撃で倒すベストエンディングになった.
オマケモードの帝劇の一日だけでも,一週間遊べた.
ミニゲームはどれも完成度が高いが,
とくにトランプ大戦(2まである)は,
セリフも表情も連動していてよくできている.
ご褒美絵まであって,最後までサービス満点のソフトだ.
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